Myrrini Island

La llegada a Myrrini Island trae consigo una excelente noticia: su gimnasio no requiere completar ninguna misión secundaria previa para abrir sus puertas. Tienes total libertad para explorar la isla, recolectar los objetos disponibles en la zona o dirigirte directamente al norte desde la orilla de la playa para desafiar al líder en cuanto tu equipo esté recuperado y listo para la acción.

Pokémon salvajes en la zona

Pokémon Método de obtención Momento del día Imagen
Meditite Terrestre Día y Noche pokemon lazarus meditite
Steenee Terrestre Día pokemon lazarus steenee
Jigglypuff Terrestre Día pokemon lazarus jigglypuff
Pancham Terrestre Día y Noche pokemon lazarus pancham
Cherubi Terrestre Día pokemon lazarus cherubi
Hawlucha Terrestre Día y Noche pokemon lazarus hawlucha
Oricorio Baile Terrestre Día y Noche pokemon lazarus oricorio baile
Oricorio Pa'u Terrestre Día y Noche pokemon lazarus oricorio pa'u
Oricorio Pom Pom Terrestre Día y Noche pokemon lazarus oricorio pom pom
Oricorio Sensu Terrestre Día y Noche pokemon lazarus oricorio sensu
Drowzee Terrestre Noche pokemon lazarus drowzee
Floette Flor Azul Terrestre Noche pokemon lazarus floette flor azul
Goomy Terrestre Noche pokemon lazarus goomy
Magikarp Pesca con Caña Vieja Cualquiera pokemon lazarus magikarp
Tentacool Pesca con Caña Vieja Cualquiera pokemon lazarus tentacool
Psyduck Pesca con Caña Buena Cualquiera pokemon lazarus psyduck
Skrelp Pesca con Caña Buena y Súper Caña Cualquiera pokemon lazarus skrelp
Finneon Pesca con Caña Buena Cualquiera pokemon lazarus finneon
Wailmer Pesca con Súper Caña Cualquiera pokemon lazarus wailmer
Chinchou Pesca con Súper Caña Cualquiera pokemon lazarus chinchou
Lanturn Pesca con Súper Caña Cualquiera pokemon lazarus lanturn
White-Striped Basculin Surf Cualquiera pokemon lazarus white-striped basculin
Unovan Basculin Surf Cualquiera pokemon lazarus unovan basculin
Finizen Surf Cualquiera pokemon lazarus finizen

Objetos disponibles

Myrrini Gym

El gimnasio de Myrrini Island destaca por una estructura sumamente directa y libre de puzles. El camino hacia el altar principal es completamente lineal y cuenta únicamente con dos combates opcionales y dos obligatorios.

Nada más comenzar a avanzar, la Bella Hailey te saldrá al encuentro para disputar la primera batalla forzosa. Tras derrotarla, continúa por el sendero esquivando los barriles de madera y pasa de largo al Artista Aristo. Al alcanzar el centro de la sala, el Marinero Remigio te cortará el paso de forma obligatoria para dar inicio al último escollo antes de la líder. Con la zona despejada, avanza hacia el extremo norte para encarar a Euterpe.

La Líder de Gimnasio Euterpe se especializa en criaturas de tipo Agua y Veneno, una combinación que vuelve a los Pokémon de tipo Eléctrico y Psíquico las opciones ideales para contrarrestarla. Los atacantes de tipo Tierra también son viables, pero requieren de una gran velocidad para asestar el primer golpe, ya que tanto su Tentacruel como su Gyarados poseen movimientos capaces de derribarlos.

El principal peligro de este enfrentamiento radica en las alteraciones de estado, especialmente el envenenamiento; si permites que el combate se prolongue, estas complicaciones mermarán tu salud rápidamente, por lo que es vital usar Restaurar Todo o Antídotos. Cada vez que Gyarados o Tentacruel salgan a la arena, despliega a tu mejor opción eléctrica para fulminarlos de forma superfectiva antes de que desplieguen su alto poder ofensivo.

Al consolidar tu victoria, Euterpe te otorgará la Medalla Festival, la cual desbloquea el uso de la MO Buceo fuera de los combates. También recibirás la MT21 Carga Tóxica y una recompensa de 3,000 Pokédolares.

Entrenadores importantes

Team Chimera Returns

Nada más abandonar las instalaciones del gimnasio, unos gritos de auxilio a lo lejos interrumpirán la calma. Preocupada por la situación, Euterpe decidirá acompañarte para investigar el origen de los lamentos. Al llegar a la costa sur de la isla, descubrirás que varios reclutas del Team Chimera tienen acorralada a Rania. En ese instante, la líder intervendrá con firmeza para exigir que abandonen su territorio de inmediato.

De manera inesperada, la líder máxima del Team Chimera, Kalliope, hará acto de presencia para reprender severamente a sus subordinados por haber confundido Myrrini Island con Marmaro Island. Durante este tenso encuentro, se revelarán detalles de suma importancia: la organización criminal busca hacerse con un artefacto oculto en Marmaro Island para despertar a un Pokémon ancestral. Además, Euterpe revelará que Kalliope fue en realidad la octava Líder de Gimnasio de la región, desaparecida desde que el Team Chimera asaltó y tomó el control de su propia ciudad.

Tras la revelación, Kalliope y su séquito se marcharán con rumbo a su verdadero objetivo. Detener sus planes se convierte en tu prioridad absoluta, por lo que debes acudir rápidamente con Piraeus para que te transporte de regreso a Marmaro Island.

Marmaro Island & Marmaro Mines

Al desembarcar en Marmaro Island, dirígete hacia el este desde el Centro Pokémon y sube por el primer tramo de escaleras para acceder a la colina del noreste. Sigue el sendero ascendente y cruza el segundo tramo de escaleras para alcanzar la entrada de Marmaro Mines.

El interior de las minas se encuentra completamente tomado por las fuerzas del Team Chimera. Nada más avanzar por el vestíbulo, dos reclutas de la organización te emboscarán de forma consecutiva, obligándote a derrotarlos para poder continuar el camino hacia el norte.

Poco más adelante, presenciarás a un Admin de la organización confrontando a un minero indefenso. Al notar tu presencia, el villano se jactará de que has llegado demasiado tarde, confirmando que ya tienen en su poder el fragmento del mecanismo antiguo. Antes de huir con el botín, el Admin te desafiará a un combate inmediato.

Tras la batalla, el líder criminal revelará que el artefacto místico se divide en dos secciones: una mitad oculta bajo el agua cerca de Kaptara Island y la otra correspondiente a la que acaban de saquear en Marmaro Island. Con ambas piezas en sus manos, el Team Chimera se retirará de las minas. Como muestra de agradecimiento por disolver el bloqueo, un Triatleta que se encontraba atrapado en la entrada de la cavidad te obsequiará con la MO08 Buceo. Con la valiosa herramienta en tus manos, sal de las minas y regresa a la superficie de Marmaro Island para trazar tu próximo rumbo hacia las Fresco Isles, donde aguarda tu siguiente medalla de gimnasio.

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